Buscar por Materia JUEGOS ELECTRÓNICOS
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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
| 2019 | Creación de un videojuego relacionado con el bullying y sus consecuencias en la salud mental de los jóvenes a través de dos personajes diferentes | Castro Nieto, Miguel Alejandro; Proaño Montúfar, Miguel Arturo |
| 2019 | Desarrollo de juegos serios e integración de reconocimiento de emociones para la plataforma Ephort | Román Berrazueta, Jonathan Patricio; Mosquera Asanza, Galo Alejandro |
| 2018 | Diseño y elaboración de un libro-arte de un videojuego ambientado en la época de Atahualpa | Reyes Arboleda, Pablo Andrés |
| 2017 | Elaboración de un videojuego 3D sobre primeros auxilios orientado a personas desde 12 años en adelante | Torres Encalada, Doménica Lizeth |
| 2018 | Elaboración de un videojuego inspirado en la flora y fauna del páramo ecuatoriano | Macías Ávila, Julián Octavio |
| 2015 | Prácticas sociales de los grupos quiteños de Gamers World of Warcraft y League of Legends al interior de sus comunidades en el periodo 2012-2013 | Proaño Montúfar, Johanna Estefanía |
| 2019 | Realización de un Videojuego 3D en tercera persona de la cuidad de Otavalo, a través de la narración de la leyenda Los gigantes de Imbabura | Lema Morales, Curi Amauri |
| 2019 | Sistema embebido de reconstrucción 3d de entornos con KINECT V.1 | Morillo Celi, Michelle Nathaly |