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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
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2015 | Diseño de sonido 3D para un videojuego en primera persona para PC en versión demo a través de la implementación de un motor de audio generador de banda sonora | Pacheco Salgado, Maricruz Coralía | |
2013 | Desarrollo de un método de síntesis sonora utilizando la proporción áurea y la sucesión de Fibonacci, a través del lenguaje de programación Max/MSP | Villarreal Villarreal, Valeria Natacha | |
2015 | Diseño de una cadena electroacústica multifunción, de instalación fija, para recintos cerrados | Cadena Soto, Lucía Helena | |
2020 | Reverberación por convolución basado en la estructura de las iglesias patrimoniales San Francisco y Basílica del Voto Nacional de la ciudad de Quito | Pinto Morales, Andrea Analy |
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