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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorVivanco Morillo, Santiago-
dc.creatorCabezas Burbano, Esteban Fernando-
dc.creatorMiranda Caballero, Jhon Alexander-
dc.date.accessioned2020-02-11T18:45:21Z-
dc.date.available2020-02-11T18:45:21Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationCabezas Burbano, E. F.; Miranda Caballero, J. A. (2019). Realización de un cortometraje de ficción con técnicas de integración 3D sobre la inteligencia artificial (Tesis de pregrado). Universidad de las Américas, Quito.es_ES
dc.identifier.otherUDLA-EC-TMPA-2019-30-
dc.identifier.urihttp://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/11829-
dc.descriptionWithin the audiovisual field, mainly in science fiction cinema, computer generated images and visual effects are the most used methods nowadays. 3D integration whose technologic advances have let the creation of all kinds of stories and characters making them real on the big screen, has become the most important visual method in the world. However, in Ecuador this technologic resource hasn’t been used in the cinematographic field, because it involves a high cost of money and time in production, so 3D integration is appreciated in the publicity field and academic places. This project is based on the elaboration of a fiction short film about artificial intelligence, applying the most used resources in the visual effects industry to integrate a 3D character into a real film. Thanks to a lot of software and their easy access along with the acquired knowledge during the professional development, have let the elaboration of this project whose objective is to let know and encourage the growth of high quality techniques and visual effects in Ecuador.en
dc.description.abstractDentro del campo audiovisual, más específicamente en el cine de ciencia ficción, las imágenes generadas por computador y los efectos visuales es el método más utilizado en la actualidad, la integración 3D, cuyos avances tecnológicos han permitido la creación de todo tipo de historias y personajes haciéndolas realidad en la pantalla grande, le ha llevado a convertirse en el método visual más importante en todo el mundo. Sin embargo, en el Ecuador este recurso tecnológico no es utilizado en el campo cinematográfico, ya que implica en producción un alto costo de tiempo y dinero, por lo que la integración 3D se la puede apreciar en el medio publicitario y espacios académicos. El presente proyecto se basa en la elaboración de un cortometraje de ficción sobre la inteligencia artificial, aplicando los recursos más utilizados en la industria de efectos visuales para integrar un personaje 3D en una grabación real. Gracias a varios softwares y sus facilidades de acceso junto a los conocimientos adquiridos durante el desarrollo profesional han permitido la elaboración del proyecto, cuyo objetivo es dar a conocer e incentivar el desarrollo de técnicas de efectos visuales de gran calidad en el Ecuador.es_ES
dc.format.extent87 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: Universidad de las Américas, 2019es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectPRODUCCIÓN MULTIMEDIAes_ES
dc.subjectSPOTS PUBLICITARIOSes_ES
dc.subjectCORTOMETRAJESes_ES
dc.subjectANIMACIÓN POR COMPUTADORAes_ES
dc.subjectANIMACIÓN 3Des_ES
dc.subjectINTELIGENCIA ARTIFICIALes_ES
dc.titleRealización de un cortometraje de ficción con técnicas de integración 3D sobre la inteligencia artificiales_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Multimedia y Producción Audiovisual

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