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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)
UDLA-EC-TIS-2019-21.pdf.jpg2019Adaptación de ejercicios terapéuticos en la forma de juegos serios para pacientes de cirugía de reemplazo de caderaEspinosa Álvarez, Patricio David
2019El arte del foley: creación de una librería de foley, aplicado a la sonorización del videojuego Nau Rongo: the voice of the eldersChacón Jácome, Lenin Paúl
2019Concept art del videojuego “Mad Side”, dirigido a desarrolladores y fanáticos de videojuegosPardo Sarango, Bryan Paúl
2018Concept art para el videojuego Tesoro Inca - El Legado de Rumiñahui dirigido a gamers adolescentesGuerra Núñez, Patricio Javier
2018Creación de un cortometraje de ficción sobre el beneficio científico de los videojuegos en la salud y educación de niños y adolescentesProaño Robalino, Luis Israel
2018Creación de un demo de un videojuego con inteligencia artificialLópez Sáenz, Ramiro Alejandro
2019Creación de un demo de un videojuego sobre la leyenda de la cueva de los Tayos, EcuadorMorejón Maldonado, Santiago Xavier
2018De la partitura al videojuego: composición musical del tema principal y versiones del videojuego “alone”, basado en el análisis de los recursos compositivos utilizados por John Williams en las obras Duel of the fates, Yoda's theme y Finale and Throne roomSosa Endara, Pablo David
2019Desarrollo de un serious game como herramienta de apoyo a la enseñanza en niños con síndrome de DownEnríquez Fuel, Aracely Amanda
2020Desarrollo de un video juego serio para apoyar el tratamiento y aprendizaje de niños con dislexiaVenegas Díaz, Juan Eduardo
UDLA-EC-TIS-2016-07.pdf.jpg2016Desarrollo de un videojuego de acción utilizando técnicas y algoritmos de inteligencia artificialBedoya Román, Francisco Xavier; Ruíz Carrera, Andrés Arturo
2019Desarrollo de un videojuego educativo infantil para móviles que apoye el proceso de aprendizaje en niños de temprana edadQuimbiamba Lara, Karina Maribel
2019Desarrollo de un videojuego para apoyar la lectura rápida en niñosTobar Salazar, Julio Esteban
2019Desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles basado en un zoológico con hábitats capturados en 360° y gráficas en 2DEspinosa Proaño, Ricardo Daniel
2017Desarrollo de videojuego para dispositivos móviles android, con interacción en redes sociales y orientado a la educación vial de la poblaciónDávila Herrera, Juan Andrés
2019Desarrollo y evaluación de un videojuego serio accesible para promover la cultura y turismoFlores Garzón, Edwin Patricio; Intriago Echeverría, Luis José
2024Diseño de un programa de intervención psicoterapéutico utilizando videojuegosMarañón Escalante, Joseph Andrés
2020Diseño de un prototipo de control de videojuegos de PC para personas con discapacidad motrizMena Chicaiza, David Andrés; Revelo Martínez, Juan Manuel
UDLA-EC-TMPA-2016-14.pdf.jpg2016Diseño y desarrollo de videojuego 3D basado en la Leyenda de CantuñaBahamonde Gómez, Andrés Santiago
2020Eficacia del uso de video juegos como estrategia terapéutica para mejorar el equilibrio en niños y adolescentes con parálisis cerebral: una revisión sistemáticaMera Bailón, Melany Gisselle; Ortega Cordero, Sara Gabriela