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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
![UDLA-EC-TIS-2019-21.pdf.jpg](/jspui/retrieve/6c7f08be-bb6c-49f1-82f6-0e8afd902b03/UDLA-EC-TIS-2019-21.pdf.jpg) | 2019 | Adaptación de ejercicios terapéuticos en la forma de juegos serios para pacientes de cirugía de reemplazo de cadera | Espinosa Álvarez, Patricio David |
| 2019 | El arte del foley: creación de una librería de foley, aplicado a la sonorización del videojuego Nau Rongo: the voice of the elders | Chacón Jácome, Lenin Paúl |
| 2019 | Concept art del videojuego “Mad Side”, dirigido a desarrolladores y fanáticos de videojuegos | Pardo Sarango, Bryan Paúl |
| 2018 | Concept art para el videojuego Tesoro Inca - El Legado de Rumiñahui dirigido a gamers adolescentes | Guerra Núñez, Patricio Javier |
| 2018 | Creación de un cortometraje de ficción sobre el beneficio científico de los videojuegos en la salud y educación de niños y adolescentes | Proaño Robalino, Luis Israel |
| 2018 | Creación de un demo de un videojuego con inteligencia artificial | López Sáenz, Ramiro Alejandro |
| 2019 | Creación de un demo de un videojuego sobre la leyenda de la cueva de los Tayos, Ecuador | Morejón Maldonado, Santiago Xavier |
| 2018 | De la partitura al videojuego: composición musical del tema principal y versiones del videojuego “alone”, basado en el análisis de los recursos compositivos utilizados por John Williams en las obras Duel of the fates, Yoda's theme y Finale and Throne room | Sosa Endara, Pablo David |
| 2019 | Desarrollo de un serious game como herramienta de apoyo a la enseñanza en niños con síndrome de Down | Enríquez Fuel, Aracely Amanda |
| 2020 | Desarrollo de un video juego serio para apoyar el tratamiento y aprendizaje de niños con dislexia | Venegas Díaz, Juan Eduardo |
![UDLA-EC-TIS-2016-07.pdf.jpg](/jspui/retrieve/4f228c10-f76d-4a97-a14b-a50a6df691de/UDLA-EC-TIS-2016-07.pdf.jpg) | 2016 | Desarrollo de un videojuego de acción utilizando técnicas y algoritmos de inteligencia artificial | Bedoya Román, Francisco Xavier; Ruíz Carrera, Andrés Arturo |
| 2019 | Desarrollo de un videojuego educativo infantil para móviles que apoye el proceso de aprendizaje en niños de temprana edad | Quimbiamba Lara, Karina Maribel |
| 2019 | Desarrollo de un videojuego para apoyar la lectura rápida en niños | Tobar Salazar, Julio Esteban |
| 2019 | Desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles basado en un zoológico con hábitats capturados en 360° y gráficas en 2D | Espinosa Proaño, Ricardo Daniel |
| 2017 | Desarrollo de videojuego para dispositivos móviles android, con interacción en redes sociales y orientado a la educación vial de la población | Dávila Herrera, Juan Andrés |
| 2019 | Desarrollo y evaluación de un videojuego serio accesible para promover la cultura y turismo | Flores Garzón, Edwin Patricio; Intriago Echeverría, Luis José |
| 2024 | Diseño de un programa de intervención psicoterapéutico utilizando videojuegos | Marañón Escalante, Joseph Andrés |
| 2020 | Diseño de un prototipo de control de videojuegos de PC para personas con discapacidad motriz | Mena Chicaiza, David Andrés; Revelo Martínez, Juan Manuel |
![UDLA-EC-TMPA-2016-14.pdf.jpg](/jspui/retrieve/a16312be-f70f-43fa-9170-6fa2e8de5e06/UDLA-EC-TMPA-2016-14.pdf.jpg) | 2016 | Diseño y desarrollo de videojuego 3D basado en la Leyenda de Cantuña | Bahamonde Gómez, Andrés Santiago |
| 2020 | Eficacia del uso de video juegos como estrategia terapéutica para mejorar el equilibrio en niños y adolescentes con parálisis cerebral: una revisión sistemática | Mera Bailón, Melany Gisselle; Ortega Cordero, Sara Gabriela |