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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2018Momentos, sonidos y paisajes interestelares: análisis del proceso compositivo de Hans Zimmer en los temas Main Theme y Cornfield Chase en la película Interstellar, aplicado a la creación de música original para el videojuego "Alma"Scartaccini Lemos, Paolo Antonio
2019Nau rongo: producción de un banco de sonidos utilizando instrumentos tradicionales del género Marimba para utilizarlos en dos temas inéditos, aplicados a la banda sonora original del videojuego Nau rongo: The Voice Of The EldersZurita Londoño, Íkiam Santiago
UDLA-EC-TIM-2017-09.pdf.jpg2017Plan de negocios para la creación de un portal web de videojuegosGudiño Tello, Paulo David
UDLA-EC-TINI-2016-132.pdf.jpg2016Plan de negocios para la creación de una empresa dedicada a la creación y comercialización de una aplicación móvil con realidad aumentada (augmented reality)Verdezoto Unda, Ricardo Joel
UDLA-EC-TINI-2011-10.pdf.jpg2011Plan de negocios para la creación de una empresa enfocada a brindar soluciones tecnológicas BTL a través de juegos electrónicos lúdico temáticosCabrera Miranda, Gabriel Hernán
2019Plan de negocios para la creación de una empresa organizadora de eventos de deportes electrónicos (e-Sports)Muñoz Cedeño, Daniel Alexander
2017Plan de negocios para la implementación de un salón de deportes electrónicos (Esports) bajo el uso de licencias de videojuegos de la empresa Riot GamesAnda de la Torre, Bernardo Francisco
2006La viabilidad del Advergaming como un medio publicitario interactivo en la ciudad de QuitoLandívar Montalvan, Ana Karina; Ortiz Mancero, Martha Elina
2017Videojuego simulador basado en el reconocimiento de frecuencias musicales en tiempo real utilizando realidad virtualLoza Moreno, Eduardo Alberto