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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
| 2018 | Elaboración de un cortometraje animado en 2D, con integración de stop motion, sobre la problemática de la violencia intrafamiliar para un público de 15 hasta 24 años | Vera Álvarez, Fernando Andrés |
| 2018 | Desarrollo de una campaña publicitaria, para posicionar a la comunidad de Zuleta, como atractivo turístico y comercial, a través de productos audiovisuales | Chachalo Tamami, Johana Michelle |
| 2018 | Elaboración del concept art sobre la leyenda del Guaguanco | Moreira González, Kael Sebastián |
| 2018 | Elaboración de un cortometraje animado 2D de la batalla final entre Huáscar y Atahualpa | Gavilanes Pullas, Paúl Alexander |
| 2018 | Creación de un museo digital interactivo sobre criaturas mitológicas, leyendas y cuentos ecuatorianos de diversas zonas del Ecuador | Sánchez Almeida, Martín Alejandro |
| 2018 | Elaboración de un videojuego inspirado en la flora y fauna del páramo ecuatoriano | Macías Ávila, Julián Octavio |
| 2018 | Creación de un recorrido virtual 3D del Complejo Arqueológico Ingapirca | Coronel Cevallos, César Marcelo; Aguirre Solomonova, David Emmanuel |
| 2018 | Elaboración de un cómic interactivo que integre realidad aumentada sobre la protección de especies de anfibios con mayor amenaza de extinción para la conservación de la biodiversidad de la Amazonía ecuatoriana | Mármol Córdova, Daniela Elizabeth |
| 2018 | Diseño y elaboración de un libro-arte de un videojuego ambientado en la época de Atahualpa | Reyes Arboleda, Pablo Andrés |
| 2018 | Realización de una instalación simbólica y video mapping sobre los saberes ancestrales de Llano Grande | Loachamín Oyana, Sergio Daniel |
| 2018 | Elaboración de una marimba esmeraldeña a partir de interactividad | Robelly Bastidas, Keren Nahomi |
| 2018 | Realización de un cuento manual e interactivo para niños con autismo de 2 a 4 años, a través de pictogramas sonorizados que faciliten su entendimiento | Nieto Benavides, Sara Lucía |
| 2018 | Elaboración de un cómic de estilo clásico, con fragmentos de animación clásica, sobre la leyenda manabita El Silbido del Diablo | Alarcón Cantos, Sergio Xavier |
| 2018 | Elaboración de un cortometraje animado en 2D sobre la leyenda Shuar Arutam | Cárdenas Sánchez, Mishell Alejandra |
| 2018 | Representación digital 3D e interactiva de personajes icónicos del Ecuador | Yépez Lazo, Jorge Esteban |
| 2018 | Realización de un documental social sobre la realidad de los niños, niñas y adolescentes que se encuentran en las casas de acogimiento, hogar para sus niños y fundación Albergue la Dolorosa | Sotalín Tonato, Tatiana Mishelle |
| 2018 | Realización de una aplicación sobre la serie animada bichejos para medición de impacto de audiencias | Villavicencio Balseca, Ana Belén |
| 2018 | Elaboración de una aplicación de realidad virtual como herramienta de apoyo para el estudio de los órganos del cuerpo humano | Betancourt Torres, Danilo Santiago |
| 2017 | Concienciación acerca del abandono y maltrato de animales domésticos que no sean perros a través de un spot animado 3D | Franco Salazar, Iván Alexander |
| 2017 | Desarrollo de un cortometraje 3D animado sobre la representación de la mujer en revistas femeninas de Latinoamérica | Cepeda Satán, Keila Salomé |
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