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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorRendón Ludeña, Shirley Sulay-
dc.creatorCruz Pilliza, Rafael Alfonso-
dc.date.accessioned2024-03-07T15:52:06Z-
dc.date.available2024-03-07T15:52:06Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationRendón, L.; Cruz, P. (2023). Ecuador El País de los 4 mundos, desde la experiencia digital (Tesis de maestría). Universidad de las Américas, Quito.es_ES
dc.identifier.otherUDLA-EC-TMDPA-2023-17-
dc.identifier.urihttp://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/15702-
dc.descriptionThis master´s thesis focuses on the significance of the tourism sector for Ecuador´s economy, emphasizing its recent decline due to insecurity and political instability. In response to this scenario, the proposal suggests the creation of an advertising spot as a crucial tool to revitalize the tourism industry, promote the country´s geographical diversity, and attract international visitors. The research adopts a qualitative approach, employing techniques such as literature review, documentary research, and content analysis to assess previous tourism promotion strategies and propose a new approach targeting the millennial market. The overall objective is to develop an immersive audiovisual product using virtual reality to showcase Ecuador´s natural and cultural beauties, aiming to attract international visitors, generate employment, and contribute to the country´s economic revival.es_ES
dc.description.abstractEsta tesis de maestría se enfoca en la importancia del sector turístico para la economía de Ecuador, destacando su disminución reciente debido a la inseguridad y la inestabilidad política. Ante este escenario, se propone la creación de un spot publicitario como herramienta crucial para revitalizar la industria turística, promover la diversidad geográfica del país y atraer visitantes internacionales. La investigación se centra en un enfoque cualitativo, utilizando técnicas como revisión bibliográfica, investigación documental y análisis de contenido para evaluar estrategias previas de promoción turística y proponer una nueva orientada al mercado millennial. El objetivo general es crear un producto audiovisual inmersivo mediante realidad virtual para destacar las bellezas naturales y culturales de Ecuador, con el propósito de atraer visitantes internacionales, generar empleo y contribuir a la reactivación económica del país.es_ES
dc.format.extent35 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: Universidad de las Américas, 2023es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectSPOT PUBLICITARIOes_ES
dc.subjectPROYECTO TURÍSTICOes_ES
dc.subjectCAMPAÑA PUBLICITARIAes_ES
dc.subjectREDES SOCIALESes_ES
dc.titleEcuador El País de los 4 mundos, desde la experiencia digitales_ES
dc.typemasterThesises_ES
Aparece en las colecciones: Maestría Dirección y Postproducción Audio Digital

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