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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorFalconí Ausay, Verónica Fernanda-
dc.creatorAguilar Yaure, Jorge Vinicio-
dc.creatorCaiza García, Gabriel Alejandro-
dc.date.accessioned2020-11-10T17:01:06Z-
dc.date.available2020-11-10T17:01:06Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationAguilar, J.; Caiza, G. (2020). Aplicación móvil con realidad aumentada para el turismo en el Ecuador (Tesis de pregrado). Universidad de las Américas, Quito.es_ES
dc.identifier.otherUDLA-EC-TIS-2020-16-
dc.identifier.urihttp://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/12620-
dc.descriptionBeen aware of the mobile applications and the general use of a outnumber of people from all walks of life, especially of tourism, and after performing an analysis of the different strategies that are required in our country to launch touring and with the goal to achieve modern technology like the ongoing reality augmented that without will improve the traveling experience of the foreigners that will visit our beautiful country. This project of titling is a to develop a mobile application that will allow the tourist the tools needed at the moment of visiting our emblematic and our representing five city of Ecuador that are: Quito, Guayaquil, Cuenca, Riobamba and Zaruma, so with the ongoing the user could use it to see and know the history of the place his visiting. For the development of this app was use scrum method which will achieve a organized development of the app to accomplish our trace goal.en
dc.description.abstractTeniendo en cuenta la evolución de las aplicaciones móviles y el uso generalizado por parte de un sinnúmero de personas en todos los ámbitos, especialmente en lo turístico, y luego de efectuar un análisis sobre las diferentes estrategias que se requieren en el país para potenciar el turismo, y con la finalidad de ir implementando tecnologías actuales como es la realidad aumentada, que sin duda alguna permitirá mejorar la experiencia de un viajero que visite nuestro hermoso país. Este proyecto de titulación está enfocado en desarrollar una aplicación móvil que les brinde a los turistas las herramientas útiles y necesarias al momento de conocer los sitios más emblemáticos y representativos de cinco ciudades del Ecuador como son: Quito, Guayaquil, Cuenca, Riobamba y Zaruma, ya que por medio de esta y con la ayuda de la realidad aumentada el usuario podrá conocer y observar la historia del sitio que este visitando. Para el desarrollo de esta aplicación se utilizó la metodología SCRUM con la cual se llevará a cabo una distribución organizada del desarrollo de la aplicación y así alcanzar el objetivo trazado.es_ES
dc.format.extent116 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: Universidad de las Américas, 2020es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILes_ES
dc.subjectDISEÑO DE SISTEMASes_ES
dc.subjectAPLICACIÓN WEBes_ES
dc.titleAplicación móvil con realidad aumentada para el turismo en el Ecuadores_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Ingeniería en Sistemas de Computación e Informática

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