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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorRomán Cañizares, Milton Neptalí-
dc.creatorSoria Arteaga, José Carlos-
dc.date.accessioned2019-10-22T18:46:29Z-
dc.date.available2019-10-22T18:46:29Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationSoria Arteaga, J. C. (2019). Implementación de un servidor de Video Streaming para la transmisión de “UDLA CHANNEL” utilizando herramientas de software libre (Tesis de pregrado). Universidad de las Américas, Quito.es_ES
dc.identifier.otherUDLA-EC-TIRT-2019-21-
dc.identifier.urihttp://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/11584-
dc.descriptionThe following degree work seeks the design and implementation of a video streaming server with the aim of integrating this solution with the television project of the Universidad de las Americas called UDLA Channel. The server will be able to capture the video output provided by UDLA Channel to be encoded and broadcasted to the video streaming web server to finally be displayed on TVs located mainly at points of interest such as the university cafeterias. In addition to streaming video, the server is used as an access and control point for client devices for the reproduction of the multimedia content transmitted by the server through the RTMP protocol, to the different TVs mentioned above. The functional prototype is intended to lower costs in every way, for which one of the objectives of the project is the use of free software to fulfill all the functions described above. Finally, a mobile prototype solution is proposed for the creation and generation of audiovisual content, in addition to its live transmission of the different events held on the university's campuses.en
dc.description.abstractEl siguiente trabajo de titulación busca el diseño e implementación de un servidor de streaming de video con el objetivo de integrar dicha solución con el proyecto televisivo de la Universidad de las Américas llamado UDLA Channel. El servidor será capaz de captar la salida de video proporcionada por UDLA Channel para ser codificada y emitida al servidor web de streaming de video para finalmente ser visualizada en televisores ubicados principalmente en puntos de interés como las cafeterías de la universidad. Además de realizar el streaming de video, se utiliza el servidor como punto de acceso y de control de los dispositivos clientes para la reproducción del contenido multimedia trasmitido por el servidor mediante protocolo RTMP, a los diferentes televisores antes mencionados. Se busca que el prototipo funcional abarate costos en todo sentido, para lo cual uno de los objetivos del proyecto, es la utilización de software libre para cumplir todas las funcionalidades antes descritas. Por último, se plantea una solución móvil del prototipo para la creación y generación de contenido audiovisual, además de su transmisión en vivo de los diferentes eventos desarrollados en los campus de la universidad.es_ES
dc.format.extent80 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: Universidad de las Américas, 2019es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectPROGRAMACIÓN INFORMÁTICAes_ES
dc.subjectSOFTWARE LIBREes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓN DE TELEVISIÓNes_ES
dc.subjectTELEVISIÓN-TRANSMISIÓNes_ES
dc.titleImplementación de un servidor de Video Streaming para la transmisión de “UDLA CHANNEL” utilizando herramientas de software librees_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Ingeniería en Redes y Telecomunicaciones

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