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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
| 2017 | Desarrollo de un cortometraje 3D animado sobre la representación de la mujer en revistas femeninas de Latinoamérica | Cepeda Satán, Keila Salomé |
| 2017 | Desarrollo de un cortometraje animado 3d sobre la ejemplar vida de Matilde Hidalgo de Procel | Zaldumbide Sánchez, Daniela Michelle |
| 2019 | Desarrollo de un serious game que permita entender la problemática social de la depresión por medio de la incorporación de distintos estímulos audiovisuales | Rodríguez Rodríguez, Danielle Mercy; Rosales Moreno, Javier Francisco |
| 2017 | Desarrollo de una animación 3D, como material audiovisual didáctico interactivo, sobre la endodoncia en molares inferiores con la técnica de instrumentación crown down | Saeteros Cárdenas, Daniel Sebastián |
 | 2014 | Desarrollo de una animación digital en 3D para la representación de una lesión de ligamento cruzado anterior de rodilla y su posterior recuperación, para el Centro Médico de Rehabilitación Física Fisiodeport | Yances Navarro, Jan Arakzxa |
| 2018 | Elaboración de un cortometraje 3D sobre la tecnología como causa paradójica del retroceso intelectual | Riera Mendoza, Danny Roberto |
| 2020 | Elaboración de un cortometraje 3D y 2D que destaque la importancia de los juegos tradicionales del Ecuador | Cervantes García, Emilia Carolina |
| 2020 | Elaboración de un documental sobre la evolución del hip hop en Quito-Ecuador | Terán Barahona, Christian Patricio |
 | 2014 | Elaboración de una infografía animada educativa sobre el uso de las netiquette en internet y redes sociales como material de soporte para instituciones públicas y privadas en seminarios de capacitación del personal | Calero Torres, Jesenia Yolanda |
| 2018 | Elaboración de una propuesta de un cortometraje de animación 3D sobre una historia de amor que retrata las costumbres del Ecuador entre los años 1938 – 1970 | Salguero Yánez, Mateo Nicolás |
| 2020 | Elaboración de una propuesta de un cortometraje de animación 3D y 2D sobre la historia de una inteligencia artificial retratando como esta manifiesta sensibilidad y creatividad para crear arte propio | Borja Murgueitio, Naomi Grimaneza; Gallegos Encalada, Francisco Javier |
 | 2016 | El género de terror aplicado a la animación 3D | Vergara Boada, Diego Andrés |
 | 2015 | Integración 3D en un producto audiovisual | Pinzón Villafrades, Tatiana María |
 | 2015 | Libro de Ilustraciones de Dioses Incas | Samaniego Cañizares, Javier Hernán |
| 2021 | Manga con temática steampunk | Hernández Loachamin, Gabriel Sebastián |
 | 2016 | Narrativa visual del cyberpunk para la creación de cortometrajes animados en 3D de ciencia ficción | Mantilla Andrade, Fausto Paúl |
 | 2017 | Proyección de video mapping sobre el origen del mundo según la mitología Inca | Ayala Mullo, Daniel Santiago |
| 2020 | Realización de un cortometraje animado de ficción sobre el uso inadecuado de los recursos naturales en el Ecuador | Caicedo Viteri, Joaquín; Moncayo Guerrero, Juan Francisco |
| 2020 | Realización de un cortometraje animado para sensibilizar acerca del cuidado de los adultos mayores y la posesión de mascotas en los asilos de Quito | Villacreces Hinnaoui, Juan José |
| 2020 | Realización de una experiencia en realidad virtual, en la cual evidencie como se ejecuta la partería ancestral en el pueblo Kichwa ecuatoriano | Remache Camuendo, Segundo; Dávila Alvear, Kevin Daniel |