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Tipo de material : bachelorThesis
Título : Desarrollo de una aplicación móvil para representar la estructura tridimensional de diversos tipos de antenas y sus diagramas de radiación usando realidad aumentada
Autor : Safla Aranha, Edison Xavier
Tutor : Carrión Betancourt, Carlos Enrique
Palabras clave : COMUNICACIONES DIGITALES;ANTENAS-ELECTRÓNICA;PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA;TELECOMUNICACIONES
Fecha de publicación : 2020
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2020
Citación : Safla Aranha, E. X. (2020). Desarrollo de una aplicación móvil para representar la estructura tridimensional de diversos tipos de antenas y sus diagramas de radiación usando realidad aumentada (Tesis de pregrado). Universidad de las Américas, Quito.
Resumen : El laboratorio de telecomunicaciones de la UDLA mantiene a su disposición varios tipos de antenas para el uso, enseñanza y talleres vivenciales; estos instrumentos tienen varios beneficios para la comunidad estudiantil ya que con el entendimiento y la enseñanza impartida en el aula de clase estos permiten a los estudiantes realizar trabajos de investigación como capacitaciones e inducciones a nuevos postulantes para la carrera de telecomunicaciones. La falta de alcance y conocimiento de estos instrumentos dentro de la comunidad UDLA permitió que se desarrolle la aplicación descrita en este documento, comenzando desde un marco teórico, su etapa de desarrollo y modelamiento dando como resultado una aplicación validada en los dispositivos planteados. Gracias a la aplicación desarrollada la comunidad estudiantil podrá mejorar su entendimiento impartido en el aula de clase, ayudará en los diversos talleres convivenciales que mantiene la universidad como así también permitirá que se demuestre de forma rápida, practica e innovadora los instrumentos que el laboratorio de telecomunicaciones cuenta en relación con las antenas adquiridas por parte de la facultad de Telecomunicaciones. La aplicación fue desarrollada con el marco de trabajo Scrum, Unity como motor de videojuegos, C# como lenguaje de programación, Vuforia engine como kit de desarrollo de software de realidad aumentada y AutoCAD como software para el desarrollo de modelado 3D.
Descripción : The UDLA telecommunications laboratory maintains various types of antennas for use, teaching and experiential workshops; these instruments have several benefits for the student community since with the understanding and teaching taught in the classroom they allow students to carry out research work such as training and induction of new applicants for the telecommunications career. The lack of scope and knowledge of these instruments within the UDLA community allowed the application described in this document to be developed, starting from a theoretical framework, its development and modeling stage, resulting in a validated application in the proposed devices. Thanks to the application developed, the student community will be able to improve their understanding taught in the classroom, will help in the various coexistence workshops that the university maintains, as well as allowing the instruments that the telecommunications laboratory to demonstrate quickly, practically and innovatively. account in relation to antennas acquired by the faculty of Telecommunications. The application was developed with the Scrum framework, Unity as a video game engine, C # as the programming language, Vuforia engine as an augmented reality software development kit and AutoCAD as software for the development of 3D modeling.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/12425
Aparece en las colecciones: Ingeniería en Redes y Telecomunicaciones

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