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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
 | 2016 | Adaptación multimedia del cuento "El Extraño" del escritor Howard Phillips Lovecraft | Valencia Martínez, Ana María |
 | 2014 | Animación 3D sobre la intergeneracionalidad entre niños, adolescentes, jóvenes y adultos mayores para la campaña de comunicación 2014 del Consejo Nacional de la Niñez y Adolescencia | Gallardo Tenesaca, Ana Cristina |
 | 2013 | Aplicación de la ilustración y animación digital en la elaboración del video musical animado para Darío Castro: lógica moderna | Moreno Andrade, Ricardo Enrique; Analuisa Ramírez, Carlos Alberto |
| 2020 | Captura de movimiento del grupo afrodescendiente “Las Tres Marías” para la preservación cultural del patrimonio vivo del Ecuador | Vega Córdova, Francisco Alonso |
| 2017 | Concienciación acerca del abandono y maltrato de animales domésticos que no sean perros a través de un spot animado 3D | Franco Salazar, Iván Alexander |
 | 2017 | Concienciación de la situación laboral del colectivo LGBTI en la ciudad de Quito a través de un spot animado 3D | Trujillo Baquero, María Eugenia |
 | 2014 | Corto 3D que muestra el proceso de fabricación de una guitarra standard stratocaster de la marca Fender | Pacheco Bucheli, Paola Michelle |
 | 2014 | Cortometraje: “El Miedo, una Alerta Latente en la Sociedad: Uroboro | Morales Landázuri, Jonathan Paúl |
| 2019 | Creación de un demo de un videojuego sobre la leyenda de la cueva de los Tayos, Ecuador | Morejón Maldonado, Santiago Xavier |
| 2018 | Creación de un museo digital interactivo sobre criaturas mitológicas, leyendas y cuentos ecuatorianos de diversas zonas del Ecuador | Sánchez Almeida, Martín Alejandro |
| 2019 | Creación de un videojuego relacionado con el bullying y sus consecuencias en la salud mental de los jóvenes a través de dos personajes diferentes | Castro Nieto, Miguel Alejandro; Proaño Montúfar, Miguel Arturo |
 | 2015 | Cuento Animado 3d sobre la Importancia de la práctica de Deportes en los niños pequeños | De la Cruz Figueroa, Candice Estefanía |
| 2017 | Desarrollo de un cortometraje 3D animado sobre la representación de la mujer en revistas femeninas de Latinoamérica | Cepeda Satán, Keila Salomé |
| 2017 | Desarrollo de un cortometraje animado 3d sobre la ejemplar vida de Matilde Hidalgo de Procel | Zaldumbide Sánchez, Daniela Michelle |
| 2019 | Desarrollo de un serious game que permita entender la problemática social de la depresión por medio de la incorporación de distintos estímulos audiovisuales | Rodríguez Rodríguez, Danielle Mercy; Rosales Moreno, Javier Francisco |
| 2017 | Desarrollo de una animación 3D, como material audiovisual didáctico interactivo, sobre la endodoncia en molares inferiores con la técnica de instrumentación crown down | Saeteros Cárdenas, Daniel Sebastián |
 | 2014 | Desarrollo de una animación digital en 3D para la representación de una lesión de ligamento cruzado anterior de rodilla y su posterior recuperación, para el Centro Médico de Rehabilitación Física Fisiodeport | Yances Navarro, Jan Arakzxa |
| 2018 | Elaboración de un cortometraje 3D sobre la tecnología como causa paradójica del retroceso intelectual | Riera Mendoza, Danny Roberto |
| 2020 | Elaboración de un cortometraje 3D y 2D que destaque la importancia de los juegos tradicionales del Ecuador | Cervantes García, Emilia Carolina |
| 2020 | Elaboración de un documental sobre la evolución del hip hop en Quito-Ecuador | Terán Barahona, Christian Patricio |