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Tipo de material : bachelorThesis
Título : Proyección de video mapping sobre el origen del mundo según la mitología Inca
Autor : Ayala Mullo, Daniel Santiago
Tutor : Cazar García, David Fernando
Palabras clave : VIDEO MAPPING;HISTORIA;CIVILACIÓN INCA
Fecha de publicación : 2017
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2017.
Citación : Ayala Mullo, Daniel Santiago (2017). Proyección de video mapping sobre el origen del mundo según la mitología Inca. Facultad de Comunicación y Artes Visuales. UDLA. Quito. 46 p.
Resumen : El Video Mapping es una técnica que consiste en proyectar imágenes en espacios arquitectónicos, superficies geométricas u objetos. Con esto podemos comunicar ideas o conceptos mientras interactuamos con la estructura a través del movimiento de la animación que se proyecta. De esta manera se convierte en una exhibición muy atractiva para la audiencia. En el Ecuador, esta técnica, se lo ha ido desarrollando recientemente, logrando captar gran interés del público. Por lo cual, es un medio efectivo para comunicar conocimiento de cualquier índole. Se realizará una animación mezclando técnicas 2D y 3D y será proyectado con la técnica de proyección de video mapping, en la cual se elaborará un superficie para dicho fin. En este caso, se expondrá la leyenda mitológica Inca recopilada por el cronista Juan de Betanzos sobre El Origen del Mundo según sus creencias. Betanzos fue quien más se acerco a los propios habitantes de la civilización Inca al aprender hablar quechua y cazarse como una noble inca, quien le ayudo a que se pueda relacionar con la nobleza Inca. Los Incas crearon sistemas de organización política y social muy complejas, lo que ayudó a puedan expandirse en toda la región andina formando un Imperio de grandes extensiones territoriales. En la sociedad incaica, el pilar fundamental de toda organización era la creencia religiosa, puesto que el emperador, era el ser más cercano a Viracocha, que según las crónicas de Betanzos, fue el Dios creador de todo lo que hay, y que este emergió de una laguna, moldeando a su manera el mundo que se encontraba vacío, para finalmente crear al ser humano a quien ordenó viajar hasta encontrar la tierra sagrada donde erigirían su civilización.
Descripción : Video Mapping projection is a technique that project images into a certain surfaces like, buildings, geometric surfaces and any kind of objects. Many type of information and concepts could be shown by make animation video movement interact with the elements in space. In this way, this technique turns into a very attractive exhibition for the people. In Ecuador, this technique, is recently explored, making it very interesting for the local audiences. So is very effective for communicate knowledge of any kind. The animation that is going to project is a mixture between animation 2D and 3D, and a specific surface is going to be made for the projection. It is going to expose the Origin of the World from the Inca believes, by the chronics of Juan de Betanzos, the man that collect information from the Incas themselves. Betanzos could do this because he learned to speak quechua, and also because he married an Inca noble that helped him to be with Inca nobility around. The Inca civilization were the biggest civilization in the Andean region, they created a very good political and social systems that helped them to expand on any side. The Inca society made religious believes the pilar of their organizations. Everything was spinning around myths, the clothing, the society, the war, the temples and so on. Betanzos relates that Viracocha, the supreme God, emerged form a lake, and then he started to build everything by his desire. Also he created humanity and dens them to find the sacred land that they called Cuzco.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/6727
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Multimedia y Producción Audiovisual

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