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Tipo de material : bachelorThesis
Título : Producción musical del tema “Sin miedo al final" de la banda Convicto Hardcore. EC
Autor : Sarmiento Viscaino, Daniel Alexander
Tutor : Bedoya Ramos, Daniel Augusto
Palabras clave : PRODUCCIÓN MUSICAL;CANCIÓN SIN MIEDO AL FINAL;BANDA CONVICTO HARDCORE. EC
Fecha de publicación : 2015
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2015
Citación : Sarmiento Viscaino, Daniel Alexander (2015). Producción musical del tema “Sin miedo al final" de la banda Convicto Hardcore. EC. Facultad de Tecnologías. UDLA. Quito. 99p.
Resumen : El presente Trabajo de Titulación tiene como objetivo el producir un tema musical, que sirva como banda sonora del juego “Renaissance Of A New World” desarrollado por Ice Tiger Corp. El juego se desarrolla en un escenario post-apocalíptico, el estilo musical que mejor se adaptó al mismo fue el hardcore, debido a las características que el género aportaba. Se optó por escuchar bandas y productores del estilo así como las técnicas utilizadas por los mismos en sus producciones, posteriormente se procedió a integrar a este proyecto a una banda local, la misma que debía estar involucrada y a la vanguardia en el estilo musical, que esté interesada en el proyecto y que cuente con ideas musicales para el desarrollo del tema. Una vez reunidos todos los elementos, se prosiguió al proceso de producción, en el desarrollo de la grabación se experimentó con varias técnicas de microfonía; con el objetivo de obtener resultados novedosos, que no se alejen de las características propias del estilo. Durante la edición y mezcla, siempre se procuró mantener la sonoridad característica de la banda y al mismo tiempo crear algo llamativo dentro del género musical. Se debe destacar que dentro del trabajo realizado con la banda se respetó en su totalidad el aporte musical de la misma, en el cual no se realizó ningún tipo de cambio.
Descripción : The following Thesis Project is about the soundtrack production for the new Ice Tiger Corp videogame “Renaissance Of A New World”; which takes place in a post-apocalyptic world. Due to the characteristics of the game, it was decided that the song should have a hardcore style. The work begun by listening to bands of this particular genre and researching recording and producing techniques that they used for their albums. Afterwards, the process of band selection begun. The conditions were that it had to be a local band which was involved and currently working on the hardcore scene. Once all of these elements were ready, the production stage started by recording the instruments by different mic techniques. This was used in order to get results that resembled the basic characteristics of the music style. In the next stage, by mixing and editing the recordings, the purpose was to create something original within the hardcore music, but remaining with the band’s characteristics sound features by respecting their work and appreciating their contribution to this Project.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/4775
Aparece en las colecciones: Tecnología Superior en Grabación y Producción Musical

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