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Tipo de material : bachelorThesis
Título : Desarrollo de una guía digital turística del cantón Rumiñahui para teléfonos inteligentes con sistemas operativo android
Autor : Orozco Orozco, Francisco Javier
Tutor : Navarro, Walter
Palabras clave : GUÍA DIGITAL TURÍSTICA;TELÉFONO INTELIGENTE;SISTEMA OPERATIVO ANDROID;TECNOLOGÍA
Fecha de publicación : 2015
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2015.
Citación : Orozco Orozco, Francisco Javier (2015). Desarrollo de una guía digital turística del cantón Rumiñahui para teléfonos inteligentes con sistemas operativo android. Quito. UDLA, Sede Ecuador. Tecnología en Redes y Telecomunicaciones. 101p.
Resumen : El presente trabajo de titulación presenta el análisis, diseño, desarrollo e implementación de un prototipo del Sistema Guía del Cantón Rumiñahui. El prototipo guiará al turista a los diferentes puntos de interés del Cantón ya que cuando llegamos por primera vez a un lugar, desconocemos a donde podemos ir perdiendo tiempo y recursos. El prototipo se basa en la arquitectura modelo vista y controlador, la cual constituye una página web administrativa que controla la base de datos de los sitios turísticos que se van a desplegar en la aplicación móvil. Para la construcción del prototipo se aplicó una metodología ágil de desarrollo cuya base fue Microsoft Solution Framework en combinación con Scrum, que nos entregó los fundamentos y mejores prácticas para el análisis, diseño e implementación del sistema.
Descripción : The present work of degree represents the analysis, design, development and implementation of a prototype of the guide system of the Rumiñahui Canton. The prototype will guide the tourist to different places of interest around the city, considering that when we get to know a place for first time we don’t know where to go and in this way we can spend a lot of time and resources. The prototype is based on the view model and controller architecture which constituent an administrative web page that control the data base of the tourist place which will be display in a movil application. For constructing the prototype was applied an methodology based on the Microsoft solution framework combining with scrum which proportioned the fundaments and better practices for analysis, design, and implementation of the system.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/4316
Aparece en las colecciones: Ingeniería en Redes y Telecomunicaciones

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