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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorAráuz Soria, Nicolás Victor-
dc.creatorJácome Zambrano, Carlos Patricio-
dc.date.accessioned2015-09-11T02:14:05Z-
dc.date.available2015-09-11T02:14:05Z-
dc.date.issued2012-
dc.identifier.citationAráuz Soria, N. V.; Jácome Zambrano, C. P. (2012). Diseño y programación de un sintetizador virtual de sonido por componentes espectrales. (Tesis de pregrado). Universidad de las Américas, Quito.es_ES
dc.identifier.otherUDLA-EC-TISA-2012-15-
dc.identifier.urihttp://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/2700-
dc.descriptionThe present project proposes the possibility to design and program an application of a virtual sound synthesizer by spectral components, with a graphic interface that allows the user to view the frequency spectrum of the sound being synthesized. The main idea of the project comes from the understanding of the Fourier analysis, which says that every complex sound can be decomposed in a sum of sine and cosine functions. Likewise, by the sum of pure tones, it is possible to synthesize complex sounds, is by this that the idea of a synthesizer by spectral components has sense. The design of the synthesizer comes from its needs, combined with the capabilities of the used programing environment. For the programing of the synthesizer, the software Max/MSP it is used. This objects oriented programing software allows connecting created objects and make complex structures, in this case an additive synth. To evaluate the capabilities of the synthesizer a quantitative and qualitative methods are used. The first one was used to get technical data of the synthesizer performance and the synthesized sounds, the second one to identify the sonic qualities of them. This project allows a better understanding of the additive synthesis, how it works, and its limitations and advantages. By other side it allows too to understand how the different spectral components generate a sound.en
dc.description.abstractEl presente proyecto plantea la posibilidad de diseñar y programar una aplicación de un sintetizador virtual de sonido por componentes espectrales, con una interface gráfica que permita al usuario visualizar el espectro de frecuencias de los sonidos a sintetizarse. La idea general del proyecto surge de la comprensión del análisis de Fourier, el cual dice que todo sonido complejo puede ser descompuesto en una suma de funciones seno y coseno. Así mismo, mediante la suma de tonos puros, es posible sintetizar sonidos complejos, es por esto que cobra sentido la idea de un sintetizador por componentes espectrales. El diseño del sintetizador parte de las necesidades de este, combinadas con las capacidades del entorno de programación a usarse. Para la programación del sintetizador, se usa al programa Max/MSP. Este software con programación orientada a objetos permite la conexión de objetos ya creados para hacer estructuras complejas, en este caso un sintetizador aditivo. Para evaluar las capacidades del sintetizador se usan un método cuantitativo y cualitativo. El primero fue usado para obtener datos técnicos del funcionamiento del sintetizador y de los sonidos sintetizados, el segundo para identificar las cualidades sonoras de estos. Este proyecto permite comprender de mejor manera a la síntesis aditiva, cómo esta trabaja, y sus limitaciones y ventajas. Por otro lado permite también entender cómo se relacionan los distintos componentes espectrales para generar un sonido.es_ES
dc.format.extent171 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: Universidad de las Américas, 2012es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectSINTETIZADOR VIRTUALes_ES
dc.subjectDISEÑOes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓNes_ES
dc.subjectCOMPONENTES ESPECTRALESes_ES
dc.titleDiseño y programación de un sintetizador virtual de sonido por componentes espectraleses_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Ingeniería de Sonido y Acústica

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