Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/1991
Tipo de material : bachelorThesis
Título : Propuesta de aplicación del diseño gráfico e industrial para la creación de un producto comunicacional que recupere, mediante cuentos y actividades lúdicas, los mitos y leyendas de la ciudad de quito para su difusión en los niños de 5 a 8 años de la ciudad
Autor : Cordero Cuesta, Manuela Sofía
Tutor : Granja Díaz, Wellington Patricio
Palabras clave : GASTRONOMÍA;DISEÑO GRÁFICO;COMUNICACIÓN;FABRICACIÓN
Fecha de publicación : 2012
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2012.
Citación : Cordero Cuesta, Manuela Sofía (2012). Propuesta de aplicación del diseño gráfico e industrial para la creación de un producto comunicacional que recupere, mediante cuentos y actividades lúdicas, los mitos y leyendas de la ciudad de quito para su difusión en los niños de 5 a 8 años de la ciudad. Facultad de Arquitectura y Diseño. UDLA. Quito. 148 p.
Resumen : Las leyendas de Quito que forman parte de la cultura inmaterial han sido trasmitidas de manera oral por muchas generaciones. Parte de las costumbres era su trasmisión de adultos a los niños quienes después serán los encargados de trasmitirlas nuevamente. Esta sucesión de información se ha ido deteriorando un poco y como resultado se tiene que algunos niños quiteños no conocen de los mitos quiteños. Este proyecto pretende darle un nuevo impulso a la tradición de contar las leyendas de Quito. Se propone generar un producto comunicacional que presente a los niños una alternativa diferente y renovada de las leyendas de la ciudad. Adicionalmente se busca un enfoque lúdico a la acción de contar historias. Se incorporan actividades divertidas para que los niños recuerden a los personajes que hacen que los mitos y leyendas quiteñas tengan vida.
Quito’s legends are part of an immaterial culture that has been passed through generations. Part of these traditions is the fact that adults were the ones who told the legends to the kids, who will eventually tell them again. This passing of information has deteriorated quite a bit and as a result there are many children who don’t know the myths and legends. This project has the intention of telling these stories to the children. The proposal consists of a communicational product that presents the kids with a different alternative to the traditional myths. The idea is to give them a fresh story and some kind of interesting twist. As a plus, there is an interactive side to the project. There is a series of games or activities for the children to relate with. Easy but fun activities that will be a original way of practicing and remembering what has been learned with the myths.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/1991
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Diseño Gráfico e Industrial

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
UDLA-EC-TDGI-2012-06.pdfTESIS A TEXTO COMPLETO56,72 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons