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Tipo de material : bachelorThesis
Título : Diseño gráfico y animación aplicados al rescate de las leyendas de Quito: Caso Cantuña y el atrio de San Francisco
Autor : Pazmiño Arias, Daniel Alberto
Tutor : Hernández Reyes, Juan Sebastián
Palabras clave : MERCADO;IMAGEN GRÁFICA;DISEÑO GRÁFICO;HISTORIA
Fecha de publicación : 2009
Editorial : Quito: Universidad de las Américas, 2009.
Citación : Pazmiño Arias, Daniel Alberto (2009). Diseño gráfico y animación aplicados al rescate de las leyendas de Quito: Caso Cantuña y el atrio de San Francisco. Facultad de Arquitectura y Diseño. UDLA. Quito. 95 p.
Resumen : Este proyecto parte de una realidad social que se vive y se hace más obvia cada día, la pérdida de identidad nacional y el olvido de las leyendas quiteñas. La introducción de la tecnología y los nuevos medios han reemplazado las tradiciones orales con las cuales se mantenían vivos estos relatos. La investigación de este proyecto se centra en descubrir los factores que han llevado a la sociedad ecuatoriana a preferir lo extranjero, cuales son las razones por las que no se han desarrollado proyectos capaces de contrarrestar este desbalance, y con que posibilidades se cuenta hoy en día para poder lograrlo. l objetivo de la presente propuesta es comprobar si con las opciones y métodos investigados, es posible desarrollar un proyecto audiovisual que eleve a las leyendas quiteñas a un nuevo lenguaje que les devuelvan el interés que se ha perdido. La popular leyenda de Cantuña y el atrio de San Francisco ha sido seleccionada como un plan piloto que permita conocer el resultado de esta propuesta...
The fundamental question that drives this project is an unfortunate fact of modern Ecuadorian society: the gradual loss of its rich narrative tradition, dating back from the times of the Spanish Colonies. The introduction of technology and new media has replaced the oral tradition with which these stories are kept alive. This research project focuses on discovering the factors that led the Ecuadorian society to prefer the foreign, a driving cause fro the near-complete absence of projects capable of counteracting this imbalance, and what possibilities are currently to achieve. The goal of this proposal is to demonstrate that the researched techniques make it possible todevelop a media project that presents the waning legends of Quito in an attractive way, rekindling the lost interest of its populace. the popular legend of Cantuña and Atrium of San Francisco has been selected as a pilot scheme to ascertain the outcome of this proposal. Drawing on some of the most widely used multimedia and animation software packages these days, i have created a quality media product that places the theme of Quit's legends in a refreshing new ligth. Targeted st children and young people, draws from modern carttons, as well as from colonial and contemporary Ecuadorian art. This project shows that it is possible produce an animated short film with the resources available in Ecuador, and that its success is dependant on its preliminary design and pre-production and on how the results of the pre-production phase align themselves with the available resources.
URI : http://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/1948
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Diseño Gráfico e Industrial

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