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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2020Arte abstracto interactivo y espiritualidad: cómo la interactividad puede impulsar un momento de insightPeñaherrera Lasso, Nello Xavier
2018Elaboración de una aplicación de realidad virtual como herramienta de apoyo para el estudio de los órganos del cuerpo humanoBetancourt Torres, Danilo Santiago
2020Grabación audiovisual 360° de entornos sonoros urbanos para aplicaciones de realidad virtualVinocuna Logroño, Jorge Stalin
2019Implementación de prototipo para telemedicina orientada a la asistencia médica de emergencia mediante tecnología HololensRivera Cabrera, Erick Nicolás
2020Implementación de una herramienta de aprendizaje para mostrar los ejes de estudio de la carrera de ingeniería en telecomunicaciones usando realidad aumentada y virtualTorres Hinojosa, Cesar Josué; De La Torre Vargas, Andrés Rafael
2020Plan de negocio para la creación de una clínica psicológica con tratamientos para fobias a través de realidad virtual, mediante una licenciatura de software desde EspañaMontalvo Pazmiño, Jennifer Estefanía
2017Plan de negocio para la implementación de un centro de atracciones en realidad virtual basado en las mejores prácticas internacionalesChávez Ortíz, Alejandra Estefanía
2020Realización de una experiencia en realidad virtual, en la cual evidencie como se ejecuta la partería ancestral en el pueblo Kichwa ecuatorianoRemache Camuendo, Segundo; Dávila Alvear, Kevin Daniel
2017Videojuego simulador basado en el reconocimiento de frecuencias musicales en tiempo real utilizando realidad virtualLoza Moreno, Eduardo Alberto